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quarta-feira, 2 de novembro de 2011

3º ETS – Concorra a camiseta oficial do evento e venha ser abduzido


 3º ETS   Concorra a camiseta oficial do evento e venha ser abduzido com agente #ets2011 #RJ
Como vocês sabem o Quarto Geek está apoiando um evento que será realizado no Rio de Janeiro neste próximo sábado 05/11 onde serão ministradas palestras e workshops com profissionais renomados das mais diversas áreas de TI.
E que tal ganhar Oficial do Evento? Show de bola né. Afinal Geek que é geek adora ter a camiseta de todos os eventos que participa.
Você pode concorrer através do Twitter e/ou Facebook
Twitter – Siga o twitter @etsimonsen e twitte a seguinte frase:
“Me inscrevi no 3º ETS – Encontro de Tecnologia #RJ e estou concorrendo a camiseta oficial. Siga e dê #RT para concorrer http://kingo.to/SjJ.”
Facebook – Curta a página do evento e compartilhe com seus amigos a seguinte mensagem:
“Me inscrevi no 3º ETS – Encontro de Tecnologia Simonsen que será realizado neste próximo sábado no Rio de Janeiro e estou concorrendo a camiseta oficial. Para concorrer se inscreva no evento e curta a página no facebook http://kingo.to/SjL”
Você pode participar do sorteios das duas formas e concorrer duas vezes icon wink 3º ETS   Concorra a camiseta oficial do evento e venha ser abduzido com agente #ets2011 #RJ
As camisetas serão entregues para os ganhadores na recepção do evento.
Quem curte tecnologia não pode ficar de fora desse evento!!!
Valor da entrada – 1kg de alimento não perecível
BOA SORTE A TODOS OS ABDUZIDOS!!!
logo 3º ETS   Concorra a camiseta oficial do evento e venha ser abduzido com agente #ets2011 #RJ

sábado, 18 de setembro de 2010

[INFORMAÇÃO] Como Falar em Público


Cada vez mais as pessoas são forçadas a trabalhar em equipe, o que pressupõe expor idéias em público. Digamos que você fez um estudo sobre determinado problema e agora precisa apresentar suas conclusões para os colegas e, o pior, para seus superiores. Na hora da apresentação dá aquele “branco”, começa a suar frio e a boca trava.
O medo de falar em público é bastante comum, e a fórmula para livrar-se disto é relativamente simples: basta seguir algumas regrinhas e praticar.
Certo, mas quais são estas regrinhas a serem seguidas? É isto o que analisaremos:
Supere a dificuldade de falar em público

Para muita gente é extremamente difícil encarar uma platéia. Têm verdadeiro pavor, e isto acaba acarretando inúmeros problemas de comunicação. Algumas pessoas falam baixo ou alto demais, ficam artificiais, agressivas, desarticuladas. Aceleram a fala ou diminuem o ritmo até permanecer numa irritante e sonolenta monotonia. Sentem-se desconfortáveis e incompetentes para falar diante de um grupo de ouvintes, sejam estes conhecidos ou não: a questão toda é ter todos aqueles olhares inquisidores sobre si, atentos aos menores gestos, prontos para criticar e deixá-lo numa situação ainda mais constrangedora.
A tensão do momento pode agravar o maior defeito de quem fala em público, que é não saber ordenar o pensamento. Na sua imensa maioria, as pessoas não sabem iniciar, desenvolver e concluir uma apresentação. Em determinadas situações entram diretamente no assunto central sem preparar convenientemente a platéia, isto é, antes de conquistar a atenção, a torcida e a colaboração das pessoas. Em outros momentos esforçam-se para conquistar os ouvintes quando estes já estão devidamente preparados para ouvir, correndo o risco de desinteressá-los. Muitos passam de uma etapa para outra sem nenhum critério. No momento de encerrar voltam para o início, em seguida repetem os argumentos que já haviam sido criteriosamente expostos, que começam a enfraquecer pelo excesso de repetição.

Esse é um problema muito grave, pois sem saber como elaborar o raciocínio dificultarão não apenas o entendimento dos ouvintes, como também sua própria exposição. Para não cair nesta armadilhas podemos seguir um pequeno roteiro, acompanhe:
Dicas para uma palestra bem sucedida
A seqüência é bem simples, podendo ser assimilada e aplicada apenas com um mínimo de estudo e observação. Podemos resumir tudo a três etapas principais:
1 – Conte sobre o que vai falar, e
2 – Fale.
3 – Para finalizar, conte sobre o que falou

É exatamente assim que um a boa fala deve ser esquematizada. Com essas três partes simplificadas você irá organizar e expor com tranqüilidade sua mensagem. Obviamente que este é um plano simplificado, porém é bem fácil de ser entendido. Na sua próxima apresentação procure pôr esses conceitos em prática e descubra como fica muito mais fácil abordar qualquer tipo de assunto.

Embora seja muito simples assimilar a seqüência simplificada, podemos detalhar mais e diminuir as possíveis dificuldades que você possa encontrar para aplicá-la. Façamos isto então, procure esquematizar sua apresentação da seguinte maneira:
1 – Faça uma introdução correta - Para conquistar a simpatia dos ouvintes inicie fazendo alguns elogios sinceros a eles. Apresente-se demonstrando de forma gentil como está envolvido com aquele ambiente e com o tema que pretende desenvolver. Para conquistar a atenção logo nos primeiros momentos use uma frase de impacto, conte uma piada ou uma pequena história, levante uma reflexão ou mostre os benefícios que o público terá com o tema. Evite iniciar dando sua opinião sobre assuntos que possam contrariar os ouvintes. Comece concordando com os pontos comuns e depois de quebrar as resistências manifeste sua forma de pensar que pode, eventualmente, ser exatamente o oposto do que a platéia possa pensar.

2 – Prepare o assunto de forma conveniente - Comece etapa contando qual o assunto que pretende desenvolver, o problema que deseja solucionar e as partes do assunto que tem intenção de cumprir. Conhecendo o roteiro, os ouvintes acompanharão com maior facilidade sua exposição.

3 – Cumpra tudo o que foi planejado - Desenvolva o assunto proposto, solucione o problema e cumpra as etapas prometidas. É aqui, neste momento que você irá também apresentar seus argumentos. E se encontrar resistência dos ouvintes deverá refutar essas objeções.

4 – Finalmente, a conclusão - Capriche no encerramento e reserve o momento de maior emoção para o final. Em uma frase ou duas comente qual foi assunto abordado e termine fazendo com que os ouvintes reflitam ou ajam de acordo com sua mensagem.

Ao seguir estas etapas, dando maior organização a sua mensagem, o resultado poderá ser bem melhor do que você espera. E isto lhe dará mais confiança para a próxima apresentação. Afinal, é inevitável ter que falar em público, mesmo que trabalhemos sozinhos pode ser necessário falar em público para resolver nossos problemas ou para pedir ajuda.
por: Revista PnP

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

[WEB] Mestre SEO - Parte III

Depois de algumas semanas de descanso, o GuanaCast está de volta com uma das séries mais pedidas por nossos ouvintes. Nesse episódio, recebemos o fundador do Mestre SEO, Fábio Ricotta, que vai mostrar muito mais dicas para a otimização do seu site para ferramentas de busca.



por: Gustavo Guanabara
em: Guanabara.info

quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

[INFORMAÇÃO] Novo nome da graduação em informática


O curso de informática está passando por sensíveis mudanças, a mais clara é a do seu nome, que antes era: TPD - Tecnólogia em Processamento de Dados, para: TADS - Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas.

Caro(a) aluno(a), No dia 01 de outubro de 2009, foi publicada no D.O.U a Portaria nº 281, de 29 de setembro de 2009, aditando o ato autorizativo do Curso Superior de Tecnologia em Processamento de Dados para Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas.

Os Critérios para adesão ao curso estão estabelecidos na Portaria nº 1, do Conselho de Ensino desta Instituição, disponível a seguir.

Clique aqui para ver o Aditamento
Clique aqui para ver a Portaria

Segundo consta na portaria, todos os alunos a partir de 2009/I, já estão enquadrados no TADS, enquanto os que são anteriores (alunos matriculados e que estão em curso desde antes de 2009/I) podem manifestar sua vontade de adesão ao TADS na ocasião da matrícula acadêmica online de 2010/I e passa para a grade de TADS, fazendo as matérias da grade;
Quem reabre a matrícula já está enquadrado na nova grade de TADS;
Aluno anterior a 2009/I que não fizer a escolha, concluindo a antiga grade, ao final do curso receberá o diploma de TPD e não poderá mudar sua opção.

Para dirimir quaisquer dúvidas, entre em contato através do “Fale com seu Coordenador”.

sábado, 27 de junho de 2009

[EVENTO] Inscrições, palestrantes e professores


Fábio Henrique
Aprovado em 6º lugar no cuncurso para Perito da Policia Civil do Estado do Rio de Janeiro (Aguardando posse); Especialista em Segurança de Redes e Sistema Operacional Linux; Criador do Firewall Transparente conhecido como StealthWall; Palestrante do 5º FISL (Forum Internacional de Software Livre); Participou da equipe de desenvolvimento do projeto Honeypot.br; Ministrou treinamentos em várias organizaçoes, tais como: PMERJ (Policia Militar do Estado do Rio de Janeiro) e ESG (Escola Superior de Guerra); Gerente de Redes e Docente das Faculdades Integradas Simonsen; Idealizador/Organizador e Palestrante do 1º e 2º Linux Install Fest; Como Hobby estuda assuntos relacionado a Física de Particulas e Quântica, Inteligencia Artificial e Redes Neurais - Tópico de sua palestra e tese de sua futura conclusão de Mestrado.
Pagina: www.fabiohenrique.com.br
MINI-CURSO: Shell Script para Iniciantes
PALESTRANDO... Utilização de Redes Neurais para Combate a Spam


Marcos Pitanga
Profissional com mais de 22 anos na área de TI/TCOM,pós graduado em Segurança da Informação. Possui diversas certificações dentre elas Cisco CCNA/CCNP/CCIA, Juniper JNCIA/JNCIS/JNCIP em Firewall, Enterprise Routing, VPN SSL, Wan Acceleration, Expand ECCA, Radware LinkProof e AppDirector, LPIC 1 e LPIC 2, Red Hat RHCE, Certified Ethical Hacker, dentre muitas outras. É autor de 3 livros sendo dois relacionados a Computação em Cluster. Atualmente é engenheiro senior da Sun Microsystems em projetos relacionados a Clusters de Alto Desempenho, Grid Computing e Cloud Computing.
PALESTRANDO... Como projetar um supercomputador de 200 Teraflops com Linux e Solaris


Gustavo Guanabara
Especialista em Ciência da Computação, professor de universidades e cursos profissionalizantes no Rio de Janeiro. Uma de suas principais atividades é lecionar em disciplinas nas áreas de engenharia web e interação humano-computador. Também é diretor do site Guanabara.info e apresentador do Guanacast, um podcast sobre tecnologia. Para acessar seu site, basta digitar: www.guanabara.info
PALESTRANDO... WEB 2.0


Ricardo Graça
Especialista em Ilustração, Animação, Computação Gráfica, Edição de Vídeo, Composição de imagens, Design e Fotografia. Já fez diversas Ilustrações criadas no GIMP e no INKSCAPE (que podem ser vistos em www.ricolandia.com ), foi editor de diversos comerciais de TV (incluindo campanha rotavirus 2004 para CNN América Latina, Comercial das lojas Gripon com Vesgo e Silvio do "Pânico na TV"), foi editor de vídeos Institucionais(incluindo Banco do Brasil, CRC, Shell, GSK) e foi produtor, roteirista e diretor de dois curtas metragens criados com Blender, Inkscape e Gimp. Tem prática nas seguintes ferramentas livres: Cinelerra; Gimp; Inkscape; Blender; Kino; Komposer; Synfig Animation Studio; Pencil; Wings 3D; Audacity; Avid Emux; OpenOffice.org; Scribus.
MINI-CURSO: GIMP básico


Carlos Eduardo "Cadunico"
Atua 18 anos como designer e a dois anos utiliza somente software livre em suas criações. Membro dos grupos LINUERJ, Debian RJ, SLRJ. Já ministrou palestras sobre recursos de softwares gráficos nas seguintes universidades: UERJ, UFF, UNIFOA, PUC-Rio. Criador das seguintes logomarcas, GULA ( Grupo de Usuários Linux Alcoolatras), SLRJ ( Grupo Software Livre do RJ), TERABEAUTS (Distribuição Linux que cabe num disquete), VR Livre (Distribuição Linux voltada a educação criada em Volta Redonda), H4CK'N RIO (Evento linux). Idealizador do primeiro evento de computação gráfica com software livre do estado do Rio de Janeiro o GNUGRAF - http://gnugraf.org
MINI-CURSO: Inkscape
PALESTRANDO... Conhecendo o Inkscape


Leandro Martelli
Analista de sistemas do Observatório Nacional há 8 anos, tendo sido responsável pela adoção de diversas tecnologias livres e estimulado o uso de Linux dentro da instituição. Atualmente, atua como co-gerente e responsável técnico dos projetos DES-Brazil e SDSS3-BPG.
PALESTRANDO... O uso de tecnologias livres para Processamento de Dados em Astronomia.


Henrique "LonelySpooky" Junior Uma viagem pela evolução dos desktops Linux com ênfase na usabilidade.
Membro ativo do Projeto Fedora, trabalha como embaixador, tradutor, empacotador e diretor-gereal da Revista Fedora Brasil. Graduando em engenharia química ajuda no desenvolvimento de softwares de modelagem molecular e é escritor profissional.
PALESTRANDO... Evolução do Software Livre: estará o Linux realmente pronto para o usuário doméstico?


Robson Barroso
Robson Barroso, graduado Mestre em Ciência da Computação e Especialista em análise de sistema na Universidade de La Habana em Cuba, especialista em Docência Superior na UNIGRANRIO, Especialista de Internet na UFRJ-NCE, Tecnologia em Processamento de Dados nas Faculdades Integradas Simonsen, e Matemática Aplicada á Informática na UNIVERCIDADE, programador em JAVA, ASP, PHP. Diretor Administrativo e Tecnologia da Informação da Empresa World Clear Assessoria, Coordenador e Apoio ao Tribunal Regional Eleitoral do Rio de Janeiro.
MINI-CURSO: JAVA para Iniciantes


Roberto Messias
Graduado em T.I. . Desenvolvedor Web utilizando PHP, POSTGRESQL e demais ferramentas para WEB 2.0 desde 2007. Professor Universitário das Faculdades Integradas Simonsen.
MINI-CURSO: PostgreSql para Iniciantes


Vinicius Vinhas
Profissional na área de desenvolvimento de software para web e designer gráfico desde 2004. Ministra cursos de extensão e treinamentos em diversas empresas de desenvolvimento no RJ.
MINI-CURSO: Criação de Sites padrão WEB 2.0


Thiago Ferreira
Profissional atuante na área de desenvolvimento de sistemas Web e criação de hotsites para diversos seguimentos. Participante da equipe de desenvolvimento da FIS desde 2007, utilizando ferramentas que compôe o padrão WEB 2.0. Thiago tem 21 anos idade e é graduado em T.I. desde 2007/2.
MINI-CURSO: PHP para Iniciantes



EVENTO LIF 3

quinta-feira, 25 de junho de 2009

quarta-feira, 24 de junho de 2009

[EVENTO] 3ª Linux Install Fest - Rio de Janeiro - RJ


No dia 5 de julho de 2009 acontecerá a 3ª linux Install Fest - RJ. Será um dia inteiro de palestras, míni-cursos e é claro instalações de Linux nas maquinas de quem desejar. O objetivo principal do evento é reunir profissionais e estudantes nas áreas de Software Livre e principalmente do Sistema Operacional Linux para divulgar os recentes avanços nestas respectivas áreas, popularizando e incentivando os usuários de micros a usarem o Linux.

Esperamos criar um ambiente saudável e estimulante, que permita o contato entre pesquisadores e estudantes. O público-alvo é composto por estudantes, professores, pesquisadores, profissionais da área de TI de todo o Brasil.

O evento não tem fins lucrativos, tudo será revertido para o orfanato Obra de Assistência a Infância de Bangu.

Presenças confirmadas: Marcos Pitanga, Gustavo Guanabara, Kauê Linden(Hostnet), Ricardo Graça, Carlos Eduardo "Cadunico", Felipe Cardozo(MXmasters), Leandro Martelli , Henrique "LonelySpooky", Fabio Henrique Guimarães, entre outros.

Local: Faculdades Integradas Simonsen
Rua Ibitiúva, 151 - Padre Miguel - RJ

Acontecerá Sorteios de Brindes e Bolsas de estudo em Cursos.

Inscreva-se Já
http://www.simonsen.br/lif
Entrada: 1kg de alimento não perecível.

Reunião com os grupos de apoio da LIF3
NÃO ESQUEÇAM QUE NA SEXTA-FEIRA TEM REUNIÃO
9:50H (2ª ANDAR..PERGUNTE A SALA AO INSPETOR)

sexta-feira, 19 de junho de 2009

[INFORMAÇÃO] 3ª Linux Install Fest


Dia 05 de julho!


Mini cursos

Vinicius Vinhas: Web 2.0.

Ricardo Graça: Gimp.

Fábio Henrique Guimarães: Shell Script.

Thiago Cavalcanti: Php básico.

Carlos Eduardo “Cadunico”: Inkscape.

Roberto Amorim: Postgresql básico.

Robson Barroso: Java básico.



Palestras

Henrique: Evolução do Software Livre - estará o Linux realmente pronto para o usuário doméstico?

Gustavo Guanabara: Web 2.0.

Carlos Eduardo “Cadunico”: Conhecendo o Inkscape.

Marcos Pitanga: Como projetar um supercomputador de 200 Teraflops com Linux e Solaris.

Fábio Henrique Guimarães: Utilização de Redes Neurais para Combate a Spam.

Leandro Martelli: O uso de tecnologias livres para Processamento de Dados em Astronomia.

Maiores informações em breve...

domingo, 14 de junho de 2009

[EVENTO] Terceira Linux Install Fest na Simonsen


3ª Linux Install Fest

em Padre Miguel - Rio de Janeiro

nas Faculdades Integradas Simonsen

dia 05/07/2009 - Domingo, das 09:00 às 16:00hs

LIF3 Grupo

LIF3 Blog

sexta-feira, 8 de maio de 2009

[CURSO] Microsoft -S2B

Programa Students to Business – S2B

O Programa Students to Business – S2B - é uma iniciativa da Microsoft, através dos Centros de Inovação no Brasil, da parceria com diversas instituições de ensino e Governos.

O objetivo do programa é desenvolver nos estudantes competências e habilidades em áreas específicas de TI, aproximando-os do mercado de trabalho. Para isso, o programa prevê treinamento e capacitação para estudantes do ensino médio, técnico, de graduação e pós-graduação em conteúdos conceituais e tecnologias Microsoft, específicas para a área de desenvolvimento de software e de infra-estrutura de TI. Com esta proposta, o programa S2B cria oportunidades para estudantes, instituições de ensino e empresas.

Nesta edição, o programa S2B acontecerá simultaneamente em 18 estados do país: Alagoas, Amapá, Amazonas, Bahia, Ceará, Espírito Santo, Goiás, Mato Grosso do sul, Minas Gerais, Pará, Paraná, Paraíba, Pernambuco, Rio Grande do Sul, Rio Grande do Norte, Rio de Janeiro, Santa Catarina e São Paulo, além do Distrito Federal.

Material da segunda etapa de Desenvolvimento 2009 aqui!

Material da segunda etapa de Infra-estrutura 2009 aqui!

sexta-feira, 1 de maio de 2009

[INFORMAÇÃO] Grupos para um combate de desenvolvedores

Os integrantes do grupo que desenvolver o melhor projeto em uma das seis categorias do concurso (iPhone, Android, Game, Inteligência Artificial, Widget e Aplicativo Online) vão projetar seus nomes no mercado como maiorais do software. Os professores que os ensinaram, também. E o mesmo ocorrerá com a faculdade.

De quebra, poderão ganhar uma viagem de uma semana para Nova York ou vales-compras no valor de R$ 1.000. Está esperando o quê?

Os estudantes que desejarem desenvolver aplicativos para Android no Arena INFO de Software já têm um ponto de partida: um site criado pelo Google.

A empresa de Mountain View, que integra a Open Handset Alliance, mantém uma home page com uma série de ferramentas para quem deseja desenvolver programas para a plataforma, o Android Developers. No endereço, já é possível encontrar a versão 1.1 do SDK do Android, que traz algumas correções de bugs e funcionalidades novas.

Mas o site não fica só nisso. Basta clicar em "Dev Guide" para ter acesso a uma vasta documentação, além de FAQs e tutoriais que ensinam até mesmo o passo-a-passo para a elaboração de alguns aplicativos mais simples. Já em "Reference", estão disponíveis informações detalhadas sobre cada componente da plataforma. Um blog ainda traz dicas e novidades. Por fim, a seção "Community" leva até fóruns de discussão.

A Apple não fica nem um pouco atrás – o que é ótimo para os competidores da categoria iPhone do Arena INFO.

Os grupos que resolverem criar um aplicativo para o smartphone podem escolher como ponto de partida o site do iPhone Developer Program. Todas as informações necessárias para desenvolver programas para o aparelho estão reunidas na página. Para ter acesso ao SDK, no entanto, é necessário se cadastrar no iPhone Developer Program.

Embora isso tenha um custo (de US$ 99 a US$ 299), a empresa de Steve Jobs dá uma ajuda e tanto para os estudantes em geral. Os universitários podem se inscrever no iPhone Developer University Program e baixar o kit gratuitamente. Diz aí? É tudo o que o seu grupo do Arena INFO de Software precisava. Mais fácil do que isso, impossível.

Não perca tempo! Monte a sua equipe e comece a preparar o seu software.

O Yahoo! também fornece um kit completo para quem quiser participar do Arena INFO nesta categoria.

A empresa tornou-se uma das pioneiras nessa área ao adquirir, em 2005, a Konfabulator. Hoje, a quantidade de widgets disponíveis para download no site do Yahoo! Widgets já ultrapassa a casa dos 5 600 aplicativos, divididos em nada menos do que 20 categorias. Hein? Pois é isso mesmo.

Vale a pena dar uma olhada na página até mesmo para ter uma boa idéia de que aplicativo sua equipe pode criar para o Arena INFO. No Yahoo!, eles estão divididos da seguinte forma: utilidades, notícias, games, rádio, busca, relógios, webcams, timers, previsão do tempo, comunicação, esportes, compras, plugins, diversão, programação, áudio, entretenimento, transportes, finanças e fotos. Ufa!

Decidido o tema, vale a pena fazer uma visita ao site do Konfabulator Tools and Documentation. Ali, é possível baixar o Konfabulator SDK, que inclui o Yahoo! Widgets 4.5 para Windows, a versão 4.5 do PDF com o manual de referência do Konfabulator, o Widget Creation Script para Photoshop CS v2.0, o Widget Converter Tool v1.3 e o Widget Creation Tutorial v1.1. Além disso, a página reúne uma farta documentação sobre o assunto.

Pronto, junte agora os seus amigos, inscreva-se no Arena e desenvolva um widget útil e inovador.

As equipes que optarem por desenvolver softwares com inteligência artificial para o Arena INFO podem dar uma escovada nos seus conhecimentos. O caminho é o site do MIT.

Por meio do projeto MIT OpenCourseWare (OCW), a universidade americana disponibiliza na web o conteúdo de várias disciplinas ministradas por seus professores. Tudo de graça.

Há material de três cursos relacionados a essa categoria do Arena: 6.034 Artificial Intelligence (2006), 6.034 Artificial Intelligence (2005) e 6.825 Techniques in Artificial Intelligence (2002). Embora não dê para ver vídeos das aulas, é possível estudar anotações usadas pelos professores, tentar resolver algumas listas de exercícios e encarar as provas aplicadas naqueles semestres.

Outra boa fonte de informações sobre o assunto é a página de inteligência artificial do Departamento de Computação do Imperial College, de Londres, que conta com tutoriais, indicações para materiais de referência e slides das aulas. Diz aí: é ou não é um bom jeito de se aprofundar no tema e deixar as equipes concorrentes comendo poeira?

Se você ainda não se inscreveu no Arena, corra para montar a sua equipe. Os grupos podem ter até cinco estudantes de graduação ou pós de uma mesma faculdade. Os vencedores vão levar uma viagem para Nova York ou vales-compras de R$ 1000. Se tiver dúvidas, dê uma olhada no regulamento e na FAQ.

A criação de aplicativos para iPhone ainda é um campo novo. Por isso, quem resolver encarar esse desafio no Arena INFO deve dar um pulo na Universidade Stanford.

A renomada instituição americana começou a oferecer gratuitamente, pelo iTunes U, um curso que ensina a programar aplicativos para o celular da Apple. Para quem vai se inscrever na categoria iPhone do Arena INFO, pode ser a chance de se aprofundar ainda mais no assunto. Serão ao todo dez semanas de aulas, de cerca de 1 hora cada, gravadas em vídeo e conduzidas pelos professores Evan Doll e Alan Cannistraro. Também dá para baixar os slides das apresentações.

O curso disponível é o mesmo a que os estudantes de Stanford têm acesso presencialmente. Como começou na semana passada, por enquanto há apenas duas aulas disponíveis. Os assuntos abordados incluem: ferramentas e APIs necessárias para programar com o iPhone SDK; design de interfaces para telefones móveis; e orientação a objetos usando a linguagem Objective-C, entre outros.

Não vai dar tempo de assistir a tudo antes de fazer a inscrição para o Arena, que termina em 20 de maio (o curso vai até o início de junho). Mas lembre-se que a entrega dos aplicativos selecionados na primeira fase ocorrerá até 31 de julho. Viu? É tempo de sobra para ver e rever as aulas e desenvolver o software que pode render uma viagem a Nova York ou vales-compras de R$ 1000.

Os widgets marcam presença no Windows Vista e no Google Desktop. Nada mais natural que Microsoft e Google ajudem os participantes do Arena INFO a desenvolvê-los.

Pequenos e funcionais, esses aplicativos têm a missão de facilitar a vida dos usuários. Servem como verdadeiros canivetes suíços digitais: podem fornecer informações atualizadas pela web (como a previsão do tempo ou as últimas notícias), integrar-se a softwares já instalados na máquina (um media player, por exemplo) ou executar tarefas sozinhos (como uma minicalculadora ou um agendador de tarefas).

O que manda é a criatividade do programador, aliada à habilidade de escrever um código enxuto que produza um resultado para lá de interessante. Tudo isso, claro, acompanhado de um visual caprichado.

A Microsoft oferece pelo menos dois bons tutoriais, em inglês, que explicam, passo a passo, como fazer um widget para a barra lateral do Windows Vista. O primeiro está disponível no Microsoft Developer Network e o segundo é um artigo escrito pelo consultor Donavan West para a MSDN Magazine.

Já o pessoal de Mountain View oferece um tutorial completo para o Google Desktop Gadget API na página do Google Code Labs. Há material de sobra para se aprofundar no assunto.

Então junte o pessoal e comece a criar o seu miniaplicativo. E não é preciso ficar restrito ao Windows. A categoria Widget também aceita programas desenvolvidos para Linux, Mac OS X , Symbian, Palm e Blackberry. As inscrições vão até o dia 20 de maio.

Importante: não é preciso entregar o programa ainda. Ao fazer a inscrição, será necessário apenas selecionar a categoria, descrever a plataforma em que roda (com nome e versão do sistema operacional) e responder a quatro perguntas: Para que serve? O que tem de inovador? Que linguagens e ferramentas foram ou serão usadas no desenvolvimento? Em que estágio de desenvolvimento está?

As propostas passarão por uma triagem e a lista dos que passaram para a segunda fase será publicada na edição de junho da INFO. A partir daí, os grupos terão até 31 de julho para enviar o aplicativo. Dúvidas? Dê uma olhada no regulamento e na FAQ do Arena, ou por meio dos endereços http://info.abril.com.br/arena/regulamento.shtml e http://info.abril.com.br/arena/faq.shtml.

Não deixe que uma dúvida atrapalhe a sua participação no Arena INFO. Para esclarecer ainda mais o regulamento, consulte a FAQ sobre o concurso.

O documento pode ser acessado pelo endereço http://info.abril.com.br/arena/faq.shtml. Onde estão as principais questões que surgiram, o texto será ampliado à medida que surgirem novas perguntas nos comentários ou nas comunidades virtuais da INFO. Por enquanto, o maior número de dúvidas refere-se às inscrições e ao tipo de equipe que pode ser formada.

Com seis categorias (iPhone, Android, Game, Inteligência Artificial, Widget e Aplicativo Online), o Arena INFO vai premiar os vencedores com uma viagem de uma semana para Nova York ou com vales-compras no valor de R$ 1 000. Mais do que isso, é a grande chance de pôr em prática os conhecimentos adquiridos nas aulas e de subir ao topo do ranking do desenvolvimento de aplicativos. Podem participar alunos de graduação ou pós matriculados em qualquer instituição de ensino superior do país.

Se surgir uma pergunta sobre algum tópico não coberto pela FAQ, não se acanhe. Comente aqui mesmo que responderemos às suas dúvidas. E não perca tempo. Forme o seu grupo e mergulhe no código! As inscrições vão até 20 de maio.

por: Maurício Moraes
em:
Info ON-Line

terça-feira, 7 de abril de 2009

[EVENTO] Student to Business


Encerra-se hoje 07/04/2009 as inscrições para o S2B
na sua 4ª edição - 2009

O Programa Students to Business – S2B - é uma iniciativa da Microsoft, através dos Centros de Inovação no Brasil, da parceria com diversas instituições de ensino e Governos.

O objetivo do programa é desenvolver nos estudantes competências e habilidades em áreas específicas de TI, aproximando-os do mercado de trabalho. Para isso, o programa prevê treinamento e capacitação para estudantes do ensino médio, técnico, de graduação e pós-graduação em conteúdos conceituais e tecnologias Microsoft, específicas para a área de desenvolvimento de software e de infra-estrutura de TI. Com esta proposta, o programa S2B cria oportunidades para estudantes, instituições de ensino e empresas.

Nesta edição, o programa S2B acontecerá simultaneamente em 18 estados do país: Alagoas, Amapá, Amazonas, Bahia, Ceará, Espírito Santo, Goiás, Mato Grosso do sul, Minas Gerais, Pará, Paraná, Paraíba, Pernambuco, Rio Grande do Sul, Rio Grande do Norte, Rio de Janeiro, Santa Catarina e São Paulo, além do Distrito Federal.

Esperamos que as inscrições sejam prorrogadas pois não houve divulgação em nossa faculdade...



clique na imagem para fazer download da matéria a ser estudada na primeira fase!

link de entrada no site aqui!

link de página de inscrição aqui! A INSCRIÇÃO PODE SER FEITA ON-LINE!

domingo, 25 de janeiro de 2009

O Curso

O Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas das Faculdades Integradas Simonsen - FIS, é um curso presencial, reconhecido pela Portaria 1.003 de 12.07.1993 (D.O.U. 13.07.1993), com carga horária mínima de 2.334 horas, que poderão ser cumpridas em no mínimo 03 anos (06 semestres letivos) e foi recentemente aditado pela Portaria nº 281, 29 de setembro de 2009, publicada no D.O.U nº 188, de 01 de outubro de 2009, Seção 1, página 19.
Os graduados nos Cursos Superiores de Tecnologia denominam-se tecnólogos, são profissionais de nível superior com formação para a produção, inovação científico-tecnológica e para a gestão de processos de produção de bens e serviços.

Faculdades Integradas Simonsen